Злое газебо
Вы хотите отреагировать на этот пост ? Создайте аккаунт всего в несколько кликов или войдите на форум.

Перейти вниз
Vyhuhol
Vyhuhol
Администратор
Имя: Сэр Гримли, Класс: воин-метаморф, Цель в жизни: вернуть родителям человеческий облик, Источник заработка: охота на ведьм, сотрудничество со святой инквизицией, Характеристики: 2 СИЛ, 2 ЛВК, 1 ИНТ Домик-клетушка с зачарованными родителями Гримли, превращенными в лягушек, длинный меч, кошель У пояса Гримли закреплен домик-клетушка, где сидят его обращенные в лягушек родители. Если что-то ускользнуло от внимания Гримли, вроде коварного убийцы, крадущегося со спины, он тут же слышит возмущенное кваканье. Проверки на ВОСПРИЯТИЕ получают жетон +1 Защищаясь от атаки противника Гримли может попробовать докоснуться до него, бросив монетку. ЕСЛИ ВЫПАДАЕТ ОРЕЛ, то атакуя этого противника Гримли может бросить ЕЩЕ ДВЕ МОНЕТКИ чтоб попробовать заколдовать его и обратить в курицу! Если, атакуя, Гримли выпало ДВА ОРЛА, то противник превращается в курицу и считается проигравшим в этом бою (фактически нокаутированным). Также противник следующие три поста должен написать от лица курицы. ТОЛЬКО ОДИН ОРЕЛ - у противника вырастает огромный мешающийся ему клюв и хвост, и он получает помеху на след. бросок. ДВЕ РЕШКИ - у противника отростают мощные псевдокуринные лапы, и он получает преимущество на след. бросок.
https://evil-gazebo.forum2x2.ru

Тест разных элементов - Страница 51 Empty Re: Тест разных элементов

Вт Дек 05, 2017 2:02 pm
Тест разных элементов - Страница 51 5
Vyhuhol
Vyhuhol
Администратор
Имя: Сэр Гримли, Класс: воин-метаморф, Цель в жизни: вернуть родителям человеческий облик, Источник заработка: охота на ведьм, сотрудничество со святой инквизицией, Характеристики: 2 СИЛ, 2 ЛВК, 1 ИНТ Домик-клетушка с зачарованными родителями Гримли, превращенными в лягушек, длинный меч, кошель У пояса Гримли закреплен домик-клетушка, где сидят его обращенные в лягушек родители. Если что-то ускользнуло от внимания Гримли, вроде коварного убийцы, крадущегося со спины, он тут же слышит возмущенное кваканье. Проверки на ВОСПРИЯТИЕ получают жетон +1 Защищаясь от атаки противника Гримли может попробовать докоснуться до него, бросив монетку. ЕСЛИ ВЫПАДАЕТ ОРЕЛ, то атакуя этого противника Гримли может бросить ЕЩЕ ДВЕ МОНЕТКИ чтоб попробовать заколдовать его и обратить в курицу! Если, атакуя, Гримли выпало ДВА ОРЛА, то противник превращается в курицу и считается проигравшим в этом бою (фактически нокаутированным). Также противник следующие три поста должен написать от лица курицы. ТОЛЬКО ОДИН ОРЕЛ - у противника вырастает огромный мешающийся ему клюв и хвост, и он получает помеху на след. бросок. ДВЕ РЕШКИ - у противника отростают мощные псевдокуринные лапы, и он получает преимущество на след. бросок.
https://evil-gazebo.forum2x2.ru

Тест разных элементов - Страница 51 Empty Re: Тест разных элементов

Вт Дек 05, 2017 1:57 pm
Тест разных элементов - Страница 51 Q3eqJKimk6w
Vyhuhol
Vyhuhol
Администратор
Имя: Сэр Гримли, Класс: воин-метаморф, Цель в жизни: вернуть родителям человеческий облик, Источник заработка: охота на ведьм, сотрудничество со святой инквизицией, Характеристики: 2 СИЛ, 2 ЛВК, 1 ИНТ Домик-клетушка с зачарованными родителями Гримли, превращенными в лягушек, длинный меч, кошель У пояса Гримли закреплен домик-клетушка, где сидят его обращенные в лягушек родители. Если что-то ускользнуло от внимания Гримли, вроде коварного убийцы, крадущегося со спины, он тут же слышит возмущенное кваканье. Проверки на ВОСПРИЯТИЕ получают жетон +1 Защищаясь от атаки противника Гримли может попробовать докоснуться до него, бросив монетку. ЕСЛИ ВЫПАДАЕТ ОРЕЛ, то атакуя этого противника Гримли может бросить ЕЩЕ ДВЕ МОНЕТКИ чтоб попробовать заколдовать его и обратить в курицу! Если, атакуя, Гримли выпало ДВА ОРЛА, то противник превращается в курицу и считается проигравшим в этом бою (фактически нокаутированным). Также противник следующие три поста должен написать от лица курицы. ТОЛЬКО ОДИН ОРЕЛ - у противника вырастает огромный мешающийся ему клюв и хвост, и он получает помеху на след. бросок. ДВЕ РЕШКИ - у противника отростают мощные псевдокуринные лапы, и он получает преимущество на след. бросок.
https://evil-gazebo.forum2x2.ru

Тест разных элементов - Страница 51 Empty Re: Тест разных элементов

Вт Дек 05, 2017 1:40 pm
Этот кубик не существует
Этот кубик не существует
Этот кубик не существует
Этот кубик не существует
Vyhuhol
Vyhuhol
Администратор
Имя: Сэр Гримли, Класс: воин-метаморф, Цель в жизни: вернуть родителям человеческий облик, Источник заработка: охота на ведьм, сотрудничество со святой инквизицией, Характеристики: 2 СИЛ, 2 ЛВК, 1 ИНТ Домик-клетушка с зачарованными родителями Гримли, превращенными в лягушек, длинный меч, кошель У пояса Гримли закреплен домик-клетушка, где сидят его обращенные в лягушек родители. Если что-то ускользнуло от внимания Гримли, вроде коварного убийцы, крадущегося со спины, он тут же слышит возмущенное кваканье. Проверки на ВОСПРИЯТИЕ получают жетон +1 Защищаясь от атаки противника Гримли может попробовать докоснуться до него, бросив монетку. ЕСЛИ ВЫПАДАЕТ ОРЕЛ, то атакуя этого противника Гримли может бросить ЕЩЕ ДВЕ МОНЕТКИ чтоб попробовать заколдовать его и обратить в курицу! Если, атакуя, Гримли выпало ДВА ОРЛА, то противник превращается в курицу и считается проигравшим в этом бою (фактически нокаутированным). Также противник следующие три поста должен написать от лица курицы. ТОЛЬКО ОДИН ОРЕЛ - у противника вырастает огромный мешающийся ему клюв и хвост, и он получает помеху на след. бросок. ДВЕ РЕШКИ - у противника отростают мощные псевдокуринные лапы, и он получает преимущество на след. бросок.
https://evil-gazebo.forum2x2.ru

Тест разных элементов - Страница 51 Empty Re: Тест разных элементов

Вт Дек 05, 2017 11:46 am


<div class=ImgField>
<img class="image first" src="https://pp.userapi.com/c840421/v840421903/2baed/a0JqNNpoQv8.jpg"/>
<img class="image second" src="https://pp.userapi.com/c841234/v841234903/43d9a/vbnzOwNh_ms.jpg"/>
</div>
Vyhuhol
Vyhuhol
Администратор
Имя: Сэр Гримли, Класс: воин-метаморф, Цель в жизни: вернуть родителям человеческий облик, Источник заработка: охота на ведьм, сотрудничество со святой инквизицией, Характеристики: 2 СИЛ, 2 ЛВК, 1 ИНТ Домик-клетушка с зачарованными родителями Гримли, превращенными в лягушек, длинный меч, кошель У пояса Гримли закреплен домик-клетушка, где сидят его обращенные в лягушек родители. Если что-то ускользнуло от внимания Гримли, вроде коварного убийцы, крадущегося со спины, он тут же слышит возмущенное кваканье. Проверки на ВОСПРИЯТИЕ получают жетон +1 Защищаясь от атаки противника Гримли может попробовать докоснуться до него, бросив монетку. ЕСЛИ ВЫПАДАЕТ ОРЕЛ, то атакуя этого противника Гримли может бросить ЕЩЕ ДВЕ МОНЕТКИ чтоб попробовать заколдовать его и обратить в курицу! Если, атакуя, Гримли выпало ДВА ОРЛА, то противник превращается в курицу и считается проигравшим в этом бою (фактически нокаутированным). Также противник следующие три поста должен написать от лица курицы. ТОЛЬКО ОДИН ОРЕЛ - у противника вырастает огромный мешающийся ему клюв и хвост, и он получает помеху на след. бросок. ДВЕ РЕШКИ - у противника отростают мощные псевдокуринные лапы, и он получает преимущество на след. бросок.
https://evil-gazebo.forum2x2.ru

Тест разных элементов - Страница 51 Empty Re: Тест разных элементов

Вт Дек 05, 2017 11:43 am
<div class=ImgField>
<img class="image first" src="https://pp.userapi.com/c840421/v840421903/2baed/a0JqNNpoQv8.jpg"/>
<img class="image second" src="https://pp.userapi.com/c841234/v841234903/43d9a/vbnzOwNh_ms.jpg"/>
</div>
Vyhuhol
Vyhuhol
Администратор
Имя: Сэр Гримли, Класс: воин-метаморф, Цель в жизни: вернуть родителям человеческий облик, Источник заработка: охота на ведьм, сотрудничество со святой инквизицией, Характеристики: 2 СИЛ, 2 ЛВК, 1 ИНТ Домик-клетушка с зачарованными родителями Гримли, превращенными в лягушек, длинный меч, кошель У пояса Гримли закреплен домик-клетушка, где сидят его обращенные в лягушек родители. Если что-то ускользнуло от внимания Гримли, вроде коварного убийцы, крадущегося со спины, он тут же слышит возмущенное кваканье. Проверки на ВОСПРИЯТИЕ получают жетон +1 Защищаясь от атаки противника Гримли может попробовать докоснуться до него, бросив монетку. ЕСЛИ ВЫПАДАЕТ ОРЕЛ, то атакуя этого противника Гримли может бросить ЕЩЕ ДВЕ МОНЕТКИ чтоб попробовать заколдовать его и обратить в курицу! Если, атакуя, Гримли выпало ДВА ОРЛА, то противник превращается в курицу и считается проигравшим в этом бою (фактически нокаутированным). Также противник следующие три поста должен написать от лица курицы. ТОЛЬКО ОДИН ОРЕЛ - у противника вырастает огромный мешающийся ему клюв и хвост, и он получает помеху на след. бросок. ДВЕ РЕШКИ - у противника отростают мощные псевдокуринные лапы, и он получает преимущество на след. бросок.
https://evil-gazebo.forum2x2.ru

Тест разных элементов - Страница 51 Empty Re: Тест разных элементов

Вт Дек 05, 2017 3:54 am
Код:
<ul class="vertmenu">
    <li><a href="#">Пункт 1</a></li>
    <li><a href="#top">Пункт 2 ></a>
        <ul>
            <li><a href="#">подпункт 2.1</a></li>
            <li><a href="#">подпункт 2.2</a></li>
            <li><a href="#">подпункт 2.3</a></li>
        </ul>
    </li>
    <li><a href="#">Пункт 3</a></li>
    <li><a href="#">Пункт 4</a></li>
    <li><a href="#">Пункт 5</a></li>
    <li><a href="#">Пункт 6</a></li>
</ul>

<style type="text/css">

/* настройки основного блока */

ul.vertmenu {
   margin: 1px !important;
   padding: 0 !important;
   border-radius: 5px;
   -webkit-border-radius: 5px;
   -moz-border-radius: 5px;
   display: inline-block;
   background-color: #3d3e40; /* цвет фон меню */
   width: 190px; /* ширина меню */
}

ul.vertmenu li {
   list-style: none;
   position: relative;
}

ul.vertmenu li a {
   padding: 10px 12px 12px;
   color: #fff; /* цвет ссылок пунктов */
   font-size: 13px;
   font-weight: bold;
   font-family: Arial;
   text-decoration: none;
   display: block;
   border-top: 1px solid #c4c4c4; /* разделительная линия между пунктами */
}

ul.vertmenu li a:hover {
   background-color: #b00000; /* цвет фона пунктов и подпунктов при наведении */
}

ul.vertmenu li:first-child a {
   border-top: none;
}

ul.vertmenu li:first-child a:hover {
   border-radius: 5px 5px 0 0;
   -webkit-border-radius: 5px 5px 0 0;
   -moz-border-radius: 5px 5px 0 0;
}

ul.vertmenu li:last-child a:hover {
   border-radius: 0 0 5px 5px;
   -webkit-border-radius: 0 0 5px 5px;
   -moz-border-radius: 0 0 5px 5px;
}

/* Выпадающее подменю */

ul.vertmenu li ul {
   display: none;
}

ul.vertmenu li:hover ul {
   display: block;
   position: absolute;
   left: 190px;
   top: 1px;
   padding-left: 0 !important;
   margin: 0 !important;
   background-color: #28282a; /* цвет фона подпункта */
   width: 150px !important; /* ширина подпунктов */
   z-index: 10000;
   border-radius: 0 5px 5px 0;
   -webkit-border-radius: 0 5px 5px 0;
   -moz-border-radius: 0 5px 5px 0;
}

ul.vertmenu li:hover ul li:first-child a:hover {
   border-radius: 0 5px 0 0;
   -webkit-border-radius: 0 5px 0 0;
   -moz-border-radius: 0 5px 0 0;
}

ul.vertmenu li:hover ul li:last-child a:hover {
   border-radius: 0 0 5px 0;
   -webkit-border-radius: 0 0 5px 0;
   -moz-border-radius: 0 0 5px 0;
}
</style>

<ul class="vertmenu">
   <li><a href="#">Пункт 1</a></li>
   <li><a href="#top">Пункт 2 ></a>
       <ul>
           <li><a href="#">подпункт 2.1</a></li>
           <li><a href="#">подпункт 2.2</a></li>
           <li><a href="#">подпункт 2.3</a></li>
       </ul>
   </li>
   <li><a href="#">Пункт 3</a></li>
   <li><a href="#">Пункт 4</a></li>
   <li><a href="#">Пункт 5</a></li>
   <li><a href="#">Пункт 6</a></li>
</ul>

<style type="text/css">

/* настройки основного блока */

ul.vertmenu {
  margin: 1px !important;
  padding: 0 !important;
  border-radius: 5px;
  -webkit-border-radius: 5px;
  -moz-border-radius: 5px;
  display: inline-block;
  background-color: #3d3e40; /* цвет фон меню */
  width: 190px; /* ширина меню */
}

ul.vertmenu li {
  list-style: none;
  position: relative;
}

ul.vertmenu li a {
  padding: 10px 12px 12px;
  color: #fff; /* цвет ссылок пунктов */
  font-size: 13px;
  font-weight: bold;
  font-family: Arial;
  text-decoration: none;
  display: block;
  border-top: 1px solid #c4c4c4; /* разделительная линия между пунктами */
}

ul.vertmenu li a:hover {
  background-color: #b00000; /* цвет фона пунктов и подпунктов при наведении */
}

ul.vertmenu li:first-child a {
  border-top: none;
}

ul.vertmenu li:first-child a:hover {
  border-radius: 5px 5px 0 0;
  -webkit-border-radius: 5px 5px 0 0;
  -moz-border-radius: 5px 5px 0 0;
}

ul.vertmenu li:last-child a:hover {
  border-radius: 0 0 5px 5px;
  -webkit-border-radius: 0 0 5px 5px;
  -moz-border-radius: 0 0 5px 5px;
}

/* Выпадающее подменю */

ul.vertmenu li ul {
  display: none;
}

ul.vertmenu li:hover ul {
  display: block;
  position: absolute;
  left: 190px;
  top: 1px;
  padding-left: 0 !important;
  margin: 0 !important;
  background-color: #28282a; /* цвет фона подпункта */
  width: 150px !important; /* ширина подпунктов */
  z-index: 10000;
  border-radius: 0 5px 5px 0;
  -webkit-border-radius: 0 5px 5px 0;
  -moz-border-radius: 0 5px 5px 0;
}

ul.vertmenu li:hover ul li:first-child a:hover {
  border-radius: 0 5px 0 0;
  -webkit-border-radius: 0 5px 0 0;
  -moz-border-radius: 0 5px 0 0;
}

ul.vertmenu li:hover ul li:last-child a:hover {
  border-radius: 0 0 5px 0;
  -webkit-border-radius: 0 0 5px 0;
  -moz-border-radius: 0 0 5px 0;
}
</style>
Vyhuhol
Vyhuhol
Администратор
Имя: Сэр Гримли, Класс: воин-метаморф, Цель в жизни: вернуть родителям человеческий облик, Источник заработка: охота на ведьм, сотрудничество со святой инквизицией, Характеристики: 2 СИЛ, 2 ЛВК, 1 ИНТ Домик-клетушка с зачарованными родителями Гримли, превращенными в лягушек, длинный меч, кошель У пояса Гримли закреплен домик-клетушка, где сидят его обращенные в лягушек родители. Если что-то ускользнуло от внимания Гримли, вроде коварного убийцы, крадущегося со спины, он тут же слышит возмущенное кваканье. Проверки на ВОСПРИЯТИЕ получают жетон +1 Защищаясь от атаки противника Гримли может попробовать докоснуться до него, бросив монетку. ЕСЛИ ВЫПАДАЕТ ОРЕЛ, то атакуя этого противника Гримли может бросить ЕЩЕ ДВЕ МОНЕТКИ чтоб попробовать заколдовать его и обратить в курицу! Если, атакуя, Гримли выпало ДВА ОРЛА, то противник превращается в курицу и считается проигравшим в этом бою (фактически нокаутированным). Также противник следующие три поста должен написать от лица курицы. ТОЛЬКО ОДИН ОРЕЛ - у противника вырастает огромный мешающийся ему клюв и хвост, и он получает помеху на след. бросок. ДВЕ РЕШКИ - у противника отростают мощные псевдокуринные лапы, и он получает преимущество на след. бросок.
https://evil-gazebo.forum2x2.ru

Тест разных элементов - Страница 51 Empty Re: Тест разных элементов

Вт Дек 05, 2017 3:53 am
<ul class="vertmenu">
    <li><a href="#">Пункт 1</a></li>
    <li><a href="#top">Пункт 2 ></a>
        <ul>
            <li><a href="#">подпункт 2.1</a></li>
            <li><a href="#">подпункт 2.2</a></li>
            <li><a href="#">подпункт 2.3</a></li>
        </ul>
    </li>
    <li><a href="#">Пункт 3</a></li>
    <li><a href="#">Пункт 4</a></li>
    <li><a href="#">Пункт 5</a></li>
    <li><a href="#">Пункт 6</a></li>
</ul>

<style type="text/css">

/* настройки основного блока */

ul.vertmenu {
   margin: 1px !important;
   padding: 0 !important;
   border-radius: 5px;
   -webkit-border-radius: 5px;
   -moz-border-radius: 5px;
   display: inline-block;
   background-color: #3d3e40; /* цвет фон меню */
   width: 190px; /* ширина меню */
}

ul.vertmenu li {
   list-style: none;
   position: relative;
}

ul.vertmenu li a {
   padding: 10px 12px 12px;
   color: #fff; /* цвет ссылок пунктов */
   font-size: 13px;
   font-weight: bold;
   font-family: Arial;
   text-decoration: none;
   display: block;
   border-top: 1px solid #c4c4c4; /* разделительная линия между пунктами */
}

ul.vertmenu li a:hover {
   background-color: #b00000; /* цвет фона пунктов и подпунктов при наведении */
}

ul.vertmenu li:first-child a {
   border-top: none;
}

ul.vertmenu li:first-child a:hover {
   border-radius: 5px 5px 0 0;
   -webkit-border-radius: 5px 5px 0 0;
   -moz-border-radius: 5px 5px 0 0;
}

ul.vertmenu li:last-child a:hover {
   border-radius: 0 0 5px 5px;
   -webkit-border-radius: 0 0 5px 5px;
   -moz-border-radius: 0 0 5px 5px;
}

/* Выпадающее подменю */

ul.vertmenu li ul {
   display: none;
}

ul.vertmenu li:hover ul {
   display: block;
   position: absolute;
   left: 190px;
   top: 1px;
   padding-left: 0 !important;
   margin: 0 !important;
   background-color: #28282a; /* цвет фона подпункта */
   width: 150px !important; /* ширина подпунктов */
   z-index: 10000;
   border-radius: 0 5px 5px 0;
   -webkit-border-radius: 0 5px 5px 0;
   -moz-border-radius: 0 5px 5px 0;
}

ul.vertmenu li:hover ul li:first-child a:hover {
   border-radius: 0 5px 0 0;
   -webkit-border-radius: 0 5px 0 0;
   -moz-border-radius: 0 5px 0 0;
}

ul.vertmenu li:hover ul li:last-child a:hover {
   border-radius: 0 0 5px 0;
   -webkit-border-radius: 0 0 5px 0;
   -moz-border-radius: 0 0 5px 0;
}
</style>
Вернуться к началу
Права доступа к этому форуму:
Вы не можете отвечать на сообщения

Выдвижной чат